大家好我是指尖,達摩大調整之后,數據天天呈現上漲的趨勢,目前已經是不得不重視的英雄了,和以前不同的是,原本對大招的命中率有著極大的需求,現在即便是沒大招也有不錯的戰斗力,兩段位移提供的容錯簡直太高了。
新版達摩屬于那種越打越強的英雄,一級很弱,二級逐漸開始瘋狂,不管是線上還是野區都有不錯的發揮空間,眾多巔峰賽大佬已經開始相繼入坑了,足以見得現在達摩的強度。
那麼問題來了,達摩該如何反制呢?本文就聊聊那些在線上好打達摩的英雄吧,因為樣本較少,所以有不對的大家幫忙指正,有好的想法也可以在評論區留言,集思廣益。
相較于上個版本,大招的控制短了0.5秒,僅僅1秒的時間,如果買了抵抗之靴只能暈0.65秒,只是一個瞬間,因此抵抗之靴依然是打達摩的不二之選,即便他沒大,兩段1也有小控制的。
沒了破甲,打肉裝很難,原來二技能可以破甲,所以搭配百穿銘文和暗影戰斧,傷害非常高,打半肉英雄也不至于太無力,但這個版本去掉了破甲的機制,就靠純傷害硬灌,因此防御的收益比上個版本的達摩要高,對位英雄不管是誰,建議先出個護甲裝。
打拳磨嘰,雖然有回血和持續傷害,但終歸只是個強普觸發器,技能本身的傷害并不高,且持續時間長,手感沒有上個版本好,這就是很多人吐槽達摩的主要原因。
廉頗
121霸體,且傷害很高,達摩有回復,但吃一套也很難受,因為2技能原地釋放的關系,很輕松就能吃滿廉頗二技能的中心傷害,被擊飛后二技能打斷后再接續會很浪費時間,因此你會發現,達摩打廉頗,根本打不掉血,甚至線上還會被壓制的很慘。
而破解的方式,就是不對線,盡管讓他先清兵,自己四級后去中路逛一圈,之后回來清兵就行了。
姬小滿
對姬小滿來說,達摩打一套技能的時間太磨嘰了,我可以直接頂著你的拳頭給你來兩套12連招,結果你會發現,自己看著回血嗖嗖的,但姬小滿打完之后自己就殘了,因為回血和受到的傷害根本不是一個級別。
另外,達摩2技能可以被打斷的特性就很難受,不像嬴政大招,開完了哪怕被控也能將技能打滿,但達摩因為是揮拳的動作,所以不能打斷就會很奇怪,可一旦被打斷,那個感覺是真的難受,所以團戰時被姬小滿11擊飛,連招就不連貫了。
孫策
孫策被動是什麼誰還記得?沒錯,20點護甲共10層,孫策自身釋放12技能都能增加層數,放大招可以增加五層,但這不是重點,重點是達摩2技能的超高頻率,打孫策可以瞬間疊滿他的 護甲,原本前期就沒啥傷害,還給孫策疊那麼厚的甲,這怎麼輸出?
很顯然,達摩根本打不動孫策,在線上,反而有可能因為2技能的不可移動特性而被孫策打一套消耗。
而戰略層面上,孫策的支援永遠優于達摩,不管是清兵速度還是跑圖速度孫策都是優解,因此哪怕不打對線專注支援,達摩也是比不了的。
當然并不是說孫策比達摩厲害,孫策的數值給的較差,因此輸出能力和對后排的威脅的確不如達摩,優勢就剩了個支援速度了。
那麼在你看來,對線期還有哪些英雄能壓制達摩呢?有人說羋月,你覺得靠譜嗎?
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